针对索尼自2028年起停止发行实体游戏光盘的请愿争议性决定 ,并通过对PlayStation Store上第三方游戏的退订销售收取更多平台费用来增加收入。专家:对索尼一点用没有" />
细看经济账,抗议即使有50万人退订PSPlus作为抗议 ,”
“索尼拥有超过1.2亿活跃PlayStation用户 ,
目前数字下载已主导游戏销售市场 ,不再需要向零售商支付销售分成 ,
然而 ,便能理解为何一小部分退订行为对索尼的底线影响微乎其微 。”Toto告诉IGN。“他们当然知道网上会有什么反应,假设有50万人退订抗议 ,现在只是在等这阵风暴过去 。但索尼不会撤销这一决定,这一决定还有巨大的财务优势——它节省了制造和分销成本 ,那也不过是1%的业务流失——当然不足以让索尼重新考虑 。不足以改变其决策。约30%流向零售商 ,所以他们觉得必须采取行动,专家 :对索尼一点用没有" />
“我理解实体媒体粉丝的感受,索尼则能获得30%的分成 。索尼显然能保留100%的收入。
Toto总结道:“近年来他们的利润率一直太低了,数字下载的利润率要高得多。
相比之下 ,“约5000万人订阅了PS Plus 。对于《使命召唤》等第三方游戏,索尼不过是在顺应消费者的主流偏好。索尼获得的授权费可能只有约15%。日本游戏行业咨询公司Kantan Games的首席执行官Dr. Serkan Toto在接受IGN采访时表示,
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